NVIDIA展示《巫師3》皮毛渲染技術
2013-09-16 17:46:30 來源:網絡 評論:0 點擊:
在最近舉行的PAX大會上,NVIDIA的重點都放在了自家的Shield身上,不過他們同樣展示了不少新的圖形渲染技術,例如即將用在《巫師3》上的皮毛渲染技術(Fur Tech)等。從現場的演示來看,這個新的皮毛渲染技術對GPU的要求非常高,就目前來看,就算是GTX Titan顯卡也得下跪。
NVIDIA的皮毛渲染技術是通過一匹即時渲染的狼來進行展示的,展示機使用了目前的頂級單核顯卡GTX Titan。在1024*768分辨率下,未開啟皮毛渲染技術前畫面的平均幀率高達410FPS,只是這時候的狼看上去更像一只狗;開啟皮毛渲染后,畫面的平均幀率馬上從410FPS下跌至140FPS,跌幅高達65%,不過狼的表面皮毛更加細致,而且也會隨著狼的奔跑而飄揚。
隨后畫面又多增加了一只狼,在分辨率維持1024*768不變的情況下,畫面的平均幀數從140FPS再度下跌至65FPS,跌幅超過了50%。照這種情況來看,如果這個技術要完全用在的《巫師3》中,這無疑對GPU是一個很大的考驗,要知道《巫師3》可是按照1080P級別分辨率打造的,游戲中也不會只有一只狼需要渲染,而且GPU還要承擔PhysX物理加速的運算。
當然這只是一個技術演示,最終《巫師3》中所用到的皮毛渲染技術肯定會進一步優化,否則將成為一個擺設,恐怕沒有玩家愿意開啟這個技術。

單狼,未開啟皮毛渲染技術

單狼,開啟皮毛渲染技術
NVIDIA的皮毛渲染技術是通過一匹即時渲染的狼來進行展示的,展示機使用了目前的頂級單核顯卡GTX Titan。在1024*768分辨率下,未開啟皮毛渲染技術前畫面的平均幀率高達410FPS,只是這時候的狼看上去更像一只狗;開啟皮毛渲染后,畫面的平均幀率馬上從410FPS下跌至140FPS,跌幅高達65%,不過狼的表面皮毛更加細致,而且也會隨著狼的奔跑而飄揚。

雙狼,開啟皮毛渲染技術
隨后畫面又多增加了一只狼,在分辨率維持1024*768不變的情況下,畫面的平均幀數從140FPS再度下跌至65FPS,跌幅超過了50%。照這種情況來看,如果這個技術要完全用在的《巫師3》中,這無疑對GPU是一個很大的考驗,要知道《巫師3》可是按照1080P級別分辨率打造的,游戲中也不會只有一只狼需要渲染,而且GPU還要承擔PhysX物理加速的運算。
當然這只是一個技術演示,最終《巫師3》中所用到的皮毛渲染技術肯定會進一步優化,否則將成為一個擺設,恐怕沒有玩家愿意開啟這個技術。
相關熱詞搜索:NVIDIA